Descripción del Artista
Artista visual (1997) La obra de Irene abarca los nuevos medios con especial atención en el 3D. En su práctica artística investiga las relaciones que surgen en la intersección e hibridación del objeto digital y el cuerpo físico. Su producción busca generar puentes entre espacios materiales y virtuales, donde lo escultórico convive con la pantalla. Utiliza técnicas como la fotogrametría, la impresión en 3D, la soldadura de metales y la animación 3D. Su interés por el presente virtual más inmediato se centra en la construcción y percepción del espacio y el error digital.
Graduada en Bellas Artes por la Universidad de Granada y con un Máster en Producción Artística por la Universidad de Málaga, ha recibido el premio BMW de Pintura en la categoría de arte digital en 2022 y ha sido residente de la XXI promoción de la Fundación Antonio Gala. Además, ha participado en diversas exposiciones, como Hypergarden en el Festival Lux de artes lumínicas de La Térmica, Málaga, por su décimo aniversario, y Hipermateria.scd en Proyector, festival de imagen en movimiento en Madrid. Su obra se ha expuesto en ferias como UVNT, la Bienal Mayrit en Madrid y Focus Art Fair en la Saatchi Gallery de Londres.
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