Consiste de un dispositivo móvil (maleta) capaz de desdoblarse en distintos contextos para crear un espacio temporal con las condiciones básicas para la impartición de dinámicas, cuyos contenidos relacionan el arte con la ciencia. Para su ejecución y operación se desarrolla un personaje que retoma las figuras: artista, alquimista y merolico. La maleta y el artista se instalan en el espacio público para generar momentos de encuentro por medio de la ciencia, el arte y la educación.
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