Descripción de la Exposición
En menos de 50 años el videojuego ha expandido sus límites y fronteras dentro y fuera de la pantalla, generando un alto impacto en la cultura y la sociedad, constituyéndose en motor de cambio tecnológico y científico. La exposición “Videojuegos: los dos lados de la pantalla" muestra el extenso territorio que los videojuegos han generado, desplazando fronteras con otras áreas, tecnologías y formas de vida.
En ambos lados de la pantalla podemos ver estas rupturas y avances, desde dentro encontramos, tanto una producción tecnológica que ha sido la punta de lanza de la innovación, como los procesos creativos de diseño gráfico, narrativa, mecánicas, música, doblaje, etc. que dotan de nuevas formas y experiencias al videojuego.
Desde fuera de la pantalla, encontramos sus influencias sociales, científicas y artísticas.
Dentro y fuera de la pantalla, con la interacción como elemento conector, la exposición se convierte en un juego, en el que, eligiendo diferentes rutas, las personas visitantes podrán encontrar respuestas a preguntas que quizá siempre se han planteado: ¿cómo se hace un videojuego? ¿en qué se relacionan con el cine, la música y otras artes? y descubrir cosas que quizá nunca imaginaron como las implicaciones económicas y laborales de la industria del videojuego, las diferentes interfaces tecnológicas e incluso los modos en los que el videojuego genera nuevas formas de investigación científica.
Exposición. 14 nov de 2024 - 08 dic de 2024 / Centro de Creación Contemporánea de Andalucía (C3A) / Córdoba, España
Formación. 23 nov de 2024 - 29 nov de 2024 / Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía (MNCARS) / Madrid, España