¡Abrimos la inscripción al Taller de Introducción Práctica a la programación de Shaders, dictado por Guido Corallo en Espacio Pla! Comienza el miércoles 08 de agosto de 18:30 a 21:00 hs, durante 4 encuentros! En este curso teórico y práctico se va a dar una introducción a la programación en el lenguaje GLSL para shaders (programas que corren en el GPU) usando Processing y OpenFrameworks. Vamos a empezar escribiendo shaders básicos para entender el funcionamiento de la “cadena de montaje” gráfica, para seguir con efectos de iluminación y texturizado de escenas 3D en tiempo real. También vamos a recorrer los efectos visuales más usados y algunas técnicas de optimización en flujos de trabajo complejos. Para más información e incripciones comunicate a info@espaciopla.com
Entrada actualizada el el 09 ago de 2018
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