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on-the-fly


Premios / Dotación:
Premio: Hangar: residencia de un mes de duración // ZKM | Center for Art and Media Karlsruhe: residencia de un mes // Laboratorio de Arte y Ciencia Ljudmila: residencia de tres semanas   
Lista de ganadores:
Olivia Jack  Roger Pibernat  Kivanç Tatar 

Cuándo:
01 jul de 2021 - 05 sep de 2021

Dónde:
Utrecht, Holanda

Inscripción:
Cerrada desde 05-09-2021

Dirigido a:
Artistas

Organizada por:
Creative Coding Utrecht (CCU), Hangar, Centro de Producción de Artes Visuales, Ljudmila Art and Science Laboratory, Zentrum fur Kunst und Medientechnologie (ZKM)

Miembros del jurado:
Cecilia Preiss, Iván Paz, Lina Bautista, Luka Frelih, Yannick Hofmann

ENLACES OFICIALES
Web 

       


Descripción del Premio

El comité de selección de On-the-Fly, formado por Lina Bautista e Iván Paz (codirectores de On-the-fly Art), Luka Frelih (Ljudmila), Yannick Hofmann y Cecilia Preiss (ZKM| Center for Art and Media Karlsruhe), ha decidido, entre las 76 solicitudes recibidas, conceder la beca a: – Olivia Jack (Hangar) – Roger Pibernat (Ljudmila) – Kıvanç Tatar (ZKM) --------------------------------- --------------------------------- on-the-fly es un proyecto de Europa Creativa destinado a apoyar el desarrollo de la práctica europea de Live Coding. Es una asociación entre Hangar, ZKM | Center for Art and Media Karlsruhe, Ljudmila y Creative Coding Utrecht. El live coding es un arte escénico y una técnica creativa centrada en la escritura y la modificación de algoritmos en tiempo real, a menudo en presencia de un público físico o virtual, de tal manera que la persona que escribe los algoritmos se convierte en parte del propio algoritmo. Es decir, el live coding explora la escritura en tiempo real de algoritmos con intenciones creativas. El proceso se muestra al público, lo que permite conocer la mente de quien lo realiza. El live coding se utiliza principalmente para crear sonido, música y visuales, pero hay ejemplos que exploran campos como la poesía, la robótica o la danza. Por sus características, el live coding se relaciona con diversas áreas inexploradas y novedosas en el sector creativo (por ejemplo, la interacción humano-ordenador y el diseño de lenguajes de programación), lo que convierte a esta práctica en una plataforma ideal para experimentos tanto artísticos como digitales. Siguiendo el espíritu de la comunidad de live coding, el proyecto on-the-fly se compromete con el movimiento de la cultura libre, promueve la autocreación en lugar del consumo cultural, así como la inclusión y el respeto. Las actividades de live coding tienen muchas capas y quienes componen-programan han pasado muchas horas diseñando, comprendiendo o ampliando numerosos lenguajes o librerías antes de actuar. Además, la reflexión sobre la naturaleza y las posibilidades del live coding contextualiza y restringe los posibles caminos a seguir. Se trata de un proceso esencial, ya que de otro modo las posibilidades serían infinitas. Por estas razones, el proyecto on-the-fly otorga tanto un espacio para las actuaciones como un espacio para la investigación. En el espacio de investigación se pueden desarrollar programas o librerías de live coding, discutir, explorar, identificar, reflexionar e imaginar direcciones creativas en la práctica de live coding. En esta convocatoria se concederán 3 becas para desarrollar proyectos de investigación relacionados con las prácticas de live coding. Las residencias serán acogidas por las instituciones asociadas: Hangar, ZKM | Center for Art and Media Karlsruhe, Creative Coding Utrecht y Ljudmila Art and Science Laboratory. Temas posibles (pero no limitados a) Performance de live coding, composición de live coding, embodiment de live coding, colaboración de live coding en línea, improvisación de live coding, proceso de live coding, percepción de live coding, juego de live coding, live coding esotérico, live coding e inteligencia artificial, live coding y machine learning, live coding y cuerpo, live coding y danza, live coding y agentes autónomos, live coding y tangibilidad, live coding y comunidades digitales, live coding y lenguajes específicos, live coding y realidad virtual, live coding y DIY electrónico, live coding y gesto… La residencia ofrece – Gastos para investigación – Gastos de manutención – Gastos de viaje de ida y vuelta – Gastos de producción – Acceso a las instalaciones y al equipo, tutoría peer to peer Más detalles sobre las condiciones materiales de la residencia en el PDF adjunto al final de esta convocatoria. ¿Quién puede solicitarla? Investigadorxs, artistas, desarrolladorxs y miembros de colectivos de todas las edades (mayores de 18 años) y nacionalidades que trabajen en el ámbito del live coding. on-the-fly da la oportunidad de desarrollar proyectos de investigación centrados en prácticas de live coding trabajando en Barcelona, Karlsruhe, Ljubljana y Utretch. La residencia tiene como objetivo dar los recursos, instalaciones y materiales para desarrollar proyectos prácticos de live coding. Se espera que los residentes presenten los resultados en una presentación pública al final de su estancia, así como que documenten sus proyectos y los compartan con la comunidad. Ten en cuenta que el presupuesto se ajusta al coste de los viajes dentro de la Unión Europea. Si el importe de tu viaje es superior al indicado, deberás cubrir el importe restante o buscar otras posibilidades de financiación, por ejemplo, becas de viaje. Ten también en cuenta que las tasas y los presupuestos no aumentan si participa más de una persona. Duración Cada residencia tendrá una duración de entre 3 semanas y 1 mes. Los periodos de tiempo dependerán de las necesidades del proyecto y del lugar donde se realicen. Hangar: residencia de un mes de duración. ZKM | Center for Art and Media Karlsruhe: residencia de un mes. Laboratorio de Arte y Ciencia Ljudmila: residencia de tres semanas. Fin del plazo de presentación de solicitudes 5 de septiembre de 2021 a las 23:55 CET Resultados del proceso de selección 24 de septiembre de 2021 Los socios realizarán a entrevistas a las personas preseleccionadas.


Entrada actualizada el el 08 nov de 2021

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