Descripción del Premio
Los tres proyectos seleccionados para la residencia son los siguientes:
• After Image de Aarati Akkapeddi
• Artificial Aquarium / Repository of artificial curiosities de Sofia Crespo y Feileacan McCormick
• La computadora que quería ser incomputable/ The computer that wanted to be uncomputable de Mónica Rikić Fusté
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La convocatoria está dirigida a artistas y creadores/as que quieran desarrollar en residencia obras o proyectos artísticos que, en el marco de la reflexión sobre el concepto aquí expuesto, se enmarquen en algunas de las dos líneas de trabajo siguientes:
Visión y visualidad en las máquinas
Para las residencias buscamos proyectos ligados al campo de la creatividad computacional. Partiendo de los conceptos de visión y visualidad. Queremos artistas que enmarquen su producción artística en contextos específicos, inherentes a la visión de las máquinas. Explorando las diferencias con la visión humana para poder así informar el proceso creativo.
A priori, la visión se refiere una operación física, y la visualidad se entiende más como un hecho social. Pero la visión también es social e histórica, y la visualidad necesita el cuerpo y la mente. La diferencia de matiz entre los dos términos señala una diferencia entre el mecanismo de la vista y sus técnicas históricas, entre el dato de visión y sus determinaciones discursivas. Todo esto da un vuelco cuando quien ve es una máquina.
Conceptos clave: Visión por computador, gráficos, perspectiva, convención espacial, cosmovisión.
Creatividad e Inteligencia Artificial
Para poder sistematizar este concepto poroso de la creatividad y aplicarlo a la producción de las IA, pueden establecerse distintos parámetros. Para que una IA puede considerarse creativa el software debería exhibir comportamientos en los que se pueda proyectar: habilidad, apreciación, imaginación, intencionalidad, aprendizaje, innovación, reflexión. Buscamos proyectos que reflexionen sobre estos mecanismos o que aborden nuevas formas de concebir la relación creativa entre artistas e Inteligencias artificiales.
Conceptos clave:, imaginación, creatividad, creador artificial, redes neuronales, aprendizaje profundo, habilidad, apreciación, imaginación, intencionalidad, aprendizaje, innovación, reflexión.
La selección en la convocatoria incluye el compromiso de la realización de la obra propuesta en los plazos necesarios para ser presentada en la exposición, así como la participación en otras actividades paralelas realizadas en el marco de la exposición. Los/las artistas seleccionados/as colaborarán en las actividades de promoción, divulgación y documentación relacionadas con este proyecto.
Igualmente, estarán disponibles para facilitar la información de sus proyectos a otros miembros de la Red Europea que puedan mostrar interés por su obra.
Creación, 28 oct de 2019
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