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IV Beca de investigación y desarrollo en el Lab de interacción de Hangar


Premios / Dotación:
IV Beca de investigación y desarrollo del lab interactivos de HANGAR 2019 (Barcelona): Residencia en el Laboratorio Interactvos dotación económica de producción y honorarios.   
Lista de ganadores:
Brisa MP - Brisa MP 

Cuándo:
01 abr de 2019 - 17 jun de 2019

Dónde:
Barcelona, España

Inscripción:
Cerrada desde 17-06-2019

Dirigido a:
Artistas

Organizada por:
Hangar, Centro de Producción de Artes Visuales

ENLACES OFICIALES
Web 

       


Descripción del Premio

Me interesa la mezcla y contaminación de lenguajes y disciplinas artísticas. Mi trabajo se centra en el movimiento y el cuerpo en comunicación con tecnologías y materias artificiales y orgánicas. Observo y desplazo nuevos posibles vocabularios corporales a partir del uso de tecnologías, indago nuevas corpororalidades, nuevos paradigmas y metodologías artística a partir del uso de tecnologías. Posee un valor alto en mi práctica la materia, la manufacturación y manipulación tecnológica. Por lo cual fabrico mis propias herramientas de Software y hardware. Del mismo modo me interesa las comunidades digitales de conocimiento libre, la colaboración ya sea con humanos o no humanos, dando un papel de co-creación a las máquinas o el ordenador, así como otros materias. En estas prácticas apelo al borramiento de las relaciones políticas y de poder establecidas tradicionalmente en el arte como por ejemplo: Espectador / obra, humano / máquina , artista - pensante / artista-artesano, etc. Del mismo modo la investigación tecnica en arte y tecnología llevadas a cabo por mujeres, pueden ser en si mismas un modelo de resistencia e infiltración en un campo tradicionalmente reconocido y dominado por los hombres. Como artista transmedial y transdisciplinar que tiene el cuerpo como eje...mi trabajo abarca piezas de Arte algorítmico, video y gráfica por código informático, arquitecturas y site specific, instalaciones performativas y coreográficas, video instalaciones, video creaciones, videodanza y sonido, y un producción escrita. Desde 2014 desarrollo principalmente 2 líneas de investigación y creación que piensan el cuerpo y el movimiento desde herramientas básicas de la robótica PROTOBODY y desde el código DANCECODE.


Entrada actualizada el el 20 jun de 2020

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