Curso en Gijón, Asturias, España

Innovación en arte y cultura digital II

Dónde:
LABoral Centro de Arte y Creación Industrial / Los Prados, 121 / Gijón, Asturias, España
Cuándo:
03 feb de 2010 - 02 mar de 2010
Precio:
Entrada gratuita
Enlaces oficiales:
Web 
Descripción de la Formación
Dentro del Programa Experto de LABoral y de los Seminarios de la Universidad de Invierno de la UOC se propone la segunda edición del curos de Innovación en arte y cultura digital, que pretende estudiar los cambios y transformaciones de las producciones artísticas y culturales contemporáneas bajo la influencia de las tecnologías de información y comunicación, desde un contexto interdisciplinario, y en conexión con los grandes debates a escala internacional en los ámbitos de las artes, humanidades, la comunicación y las ciencias sociales. El programa procurará facilitar herramientas teóricas, prácticas y metodológicas para contribuir a los procesos de innovación en los ámbitos del arte, la comunicación y la cultura, en conexión con las tendencias actuales, pero a la vez desde una perspectiva histórica contrastada. Se basará en tres aproximaciones complementarias e interrelacionadas: una primera de estudio histórico y teórico sobre las nuevas prácticas de las artes y la cultura digital, ... otra de tipo más teórico-práctico con relación a los nuevos procesos de producción y difusión de estas prácticas, y finalmente, una aproximación más estructural sobre la economía política del arte y la cultura digital. El programa se ubica en el ámbito profesional de las artes y humanidades, así como la comunicación audiovisual avanzada, pero a su vez entra en clara conexión con el contexto de las industrias creativas y la gestión cultural.

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Se basará en tres aproximaciones complementarias e interrelacionadas: una primera de estudio histórico y teórico sobre las nuevas prácticas de las artes y la cultura digital, otra de tipo más teórico-práctico con relación a los nuevos procesos de producción y difusión de estas prácticas, y finalmente, una aproximación más estructural sobre la economía política del arte y la cultura digital.

 

El curso se desarrollará mediante el estudio de casos ejemplares de prácticas artísticas vinculadas a las tecnociencias actuales, así como el uso de textos teóricos adecuados para su interpretación. Se complementará con una recopilación de materiales clave (textos, vídeos, enlaces, bibliografía especializada, recopilación de entrevistas a artistas, vídeos de instalaciones interactivas, etc.)

 

Para la realización del curso contaremos con los consultores y los invitados profesionales de reconocido prestigio internacional que contribuirán a enriquecer los puntos de vista en los debates asociados al temario y las actividades del curso.

 

-El contexto de las intersecciones entre arte, ciencia y tecnología en la sociedad red

-Introducción a la innovación en arte y cultura digital

-Sobre arte, cultura y telecomunicaciones

           

1. Arte en red, conectividad y creación colectiva

2. Redes wireless y móviles en las prácticas artísticas

3. Explorando los Locative Media

4. Social Media y web 2.0

 

Sobre arte, cultura e informática

1. Realidad virtual, realidad aumentada y videojuegos

2. Software art y programación artística

3. El imaginario de la inteligencia artificial

4 .Investigaciones hacia la vida artificial: a-life art

 

Sobre arte, cultura y robótica

1. Arqueología de robots y autómatas populares

2. Fantasías ciborg y post-humanismo

3. Telepresencia y robots autónomos en las artes

4. Biobots, nanobots y otras quimeras

 

Sobre arte, biología y tecnología digital

1. Interrelaciones entre arte y naturaleza

2. Biología, politica, arte y cultura

3. Biomedia: Biotecnologia y bioinformática aplicada

 

Sobre los nuevos agentes del circuito cultural

1. La práctica del comisariado de arte y cultura digital

2. Los nuevos centros de difusión: festivales, museos, crítica y otros agentes

3. Los nuevos centros de producción e investigación: medialabs y centros de investigación

 

Sobre la economía política del arte y la cultura digital

1. Las relaciones entre arte, cultura e industria en el siglo XXI

2. Industrias creativas y economía de la cultura

3. Investigación, desarrollo e innovación en cultura

 

Conclusiones

 

 

Entrada actualizada el el 26 may de 2016

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