Exposición en Barcelona, España

Immensiva 2021

Dónde:
Espronceda Center for Art & Culture / Espronceda, 326, naves 4 & 5 / Barcelona, España
Cuándo:
23 jun de 2021 - 30 jun de 2021
Inauguración:
22 jun de 2021 / 19:00
Horario:
De 16 a 20 h.
Descripción de la Exposición
Exposición resultante de la residencia artística de IMMENSIVA 2021. Los artistas han trabajado en equipos de 2, 3 y 4 personas, y al final de la residencia han preparado una exposición de los prototipos y los proyectos generados. Los proyectos que se expondrán son los siguientes: OXITOCINA MACHINA (instalación + realidad virtual) Equipo: Sammie de Vries, Mila Moleman, Zalán Szakács, Lucia Redondo, Mathieu Preux Es un error común pensar que la realidad virtual nos aísla unos de otros y del mundo, por lo que Studio VRij, Zalán Szakács e otros artistas de Immensiva unieron fuerzas para demostrar lo contrario. Oxitocina Machina es una experiencia compartida extraordinaria que difumina las líneas entre la realidad y la realidad virtual, explorando una conexión virtual entre extraños, que en realidad están separados por miles de millas. Durante la experiencia, las personas que nunca se han conocido desarrollan una conexión profunda y liberan la hormona del amor, la oxitocina, jugando, ... moviéndose y compartiendo. XHALE (instalación multimedia) Equipo: Dilara Başköylü, Egemen Ertuğrul. Proponen una interfaz novedosa para las interacciones humano-computadora que permite acciones respiratorias. Nuestro método tiene como objetivo utilizar micrófonos comerciales disponibles para detectar la inhalación y la exhalación. acciones mediante procesamiento de sonido en tiempo real e IA. Deseamos mapear las expresiones detectadas a diferentes parámetros en entornos virtuales y XR, para la meditación, aliviar el estrés, relajarse y consciencia. Su método puede convertirse en una experiencia multiusuario para formar un fuerte sentido de la armonía. ENTARIUM (instalación audiovisual) Equipo principal: Daniel Cabanzo, Anna Bacheva, Emanuele Dainotti, Mathieu Preux Colaboran: Racelar Ho, Rich Johnson, Corinne Linder. Esta obra de arte está dirigida directamente por la información espacio-temporal de un contexto físico y sus componentes. Como un espejo gigante, la instalación tiene su memoria autónoma y propone juntos una retrospectiva y en tiempo real representación de la realidad. ENTARIUM se inspira y crea en el espacio en el que vive. Se mueve y evoluciona como un organismo vivo, cuestionando nuestra relación con el medio ambiente y inventando un nuevo territorio híbrido para ser observado. NON LINEAR CASUALITY (instalación inmersiva + VR) Equipo: Álvaro Muñozledo, Mathieu Preux, Sofia Beatrice Malatesta “Causalidad no lineal” es una instalación inmersiva interactiva que cuestiona los límites entre lo físico y lo virtual. A través de acciones, la audiencia genera consecuencias no lineales que tienen un mayor impacto en el entorno virtual y viceversa. Aquí, el arte y la tecnología se moldean mutuamente para generar una experiencia que resuena en la responsabilidad personal y social, la conciencia digital y la capacidad de actuar como catalizador activo y audiencia pasiva. CILIA (instalación multimedia + VR). Equipo: Mohsen Hazrati, Daniel Cabanzo, Sara Tirelli. Es una instalación interactiva específica del sitio 6Dof que sumerge al usuario en un flujo de mutación perceptiva. A partir del Escaneo 3D de la Galería Espronceda, CILIA desarrolló el espacio como una forma de todos los fenómenos del sentido externo, bajo el cual sólo la intuición es posible. VIMANA - La Transmisión (instalación inmersiva interactiva) Equipo: Emanuele Dainotti, Commonolithic, Sara Tirelli, Racelar Ho, Nicoletta Favari, Christopher Salvito, Guilerme Martins. Es una instalación inmersiva interactiva 6DoF que abre la posibilidad de crear nuevas formas de rituales que existen entre lo real y lo virtual. El elemento clave que define la existencia de cada participante en este mundo virtual es una antorcha que llevan consigo y que se pasará de mano en mano, de usuario en usuario. ALGORYTHMIC (instalación XR) Equipo: Alicia Renee Ball, Onur Topal-Sümer, Rich Johnson ALGORYTHMIC es la fase experimental inicial de una instalación de interpretación inmersiva interactiva a través de tecnologías XR, sonido, diseño sinestésico y cinestésico. El trabajo explora patrones de comportamiento colectivo, enjambres de murmuraciones de varios organismos, situaciones y condiciones espaciales a través de simulaciones de partículas, manipulación y control sobre la experiencia del usuario en un entorno que simultáneamente produce interactividad inmersiva. SCIENCE OF HAPPINESS : Breath and Color (instalación videoacústica inmersiva) Equipo: Dr. Bojana Ginn, Pekko Vasantola Las propiedades curativas de la meditación y la respiración lenta, así como el significado del color, fueron conocidas por la humanidad durante miles de años. Recientemente confirmado por la ciencia, las frecuencias específicas de respiración y color producen una sensación de relajación, bienestar y curación, incluso a nivel celular. Aprovechando la ciencia de la felicidad, la instalación videoacústica inmersiva guía suavemente a los visitantes hacia la sincronización con estos ritmos curativos. THEATRE OF INCONVENIENCES: Observer trajectory through claimed environments (instalación de realidad virtual). Equipo: Anirudhan Iyengar, Nuño de la Serna, Dominic Schwab, Helvijs Savickis, Julia Obleitner, Mathieu Preux . El teatro de la inconveniencia explora el paisaje urbano de Barcelona y sus escenas cotidianas en un Entorno de realidad virtual psicogeográfica. Es una experiencia inmersiva observando el complejo espacio. de Barcelona, identificando, narrando y reescribiendo fragmentos del tejido urbano. La ciudad es una escenario ya preparado para encuentros, actores, acciones, escenas de sorpresa y visiones distorsionadas. Los elementos urbanos junto con los objetos cotidianos se funden en un nuevo espacio de conflicto imaginativo, consumos e inconvenientes. La pseudodisposición de fragmentos de escaneo 3D de la ciudad crear narrativas dramatúrgicas para percibir diferentes líneas de tiempo simultáneamente; la ciudad como actor y la ciudad como escenario. *Comisarios y consejeros internacionales: Camille Baker, Liz Rosenthal, Santeri Souminen, Maria Grazia Mattei, Rosanna di Nuzzo, Martin Romeo, Dr. Holger Sprengel, Solimán López, Juhani Tehunen, Lily Diaz-Kommonen, Michael Barngrover , Francisco Bernardo, Ramon Sangüesa, Boris Debackere, Sebastian Frish, Asim Evren Yantaç, Sieta van Horck, Cenk Güzelis, Paola Palumbo, Louise Enjalbert, Courtney M. Hammond, Chrissy Brimmage, Kris Pilcher, Matthew Gantt. *Jurado internacional de los proyectos: Pep Gatell, Tina Sauerlaender, Pau Waelder, Camille Baker, Gustaaf Dekking, Maria Grazia Mattei, Rosanna di Nuzzo, Dr. Holger Sprengel.

 

 

Entrada actualizada el el 21 jun de 2021

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