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Getxophoto Open Call 2024


Premios / Dotación:
Proyectos ganadores: Exposición en el festival Getxophoto, 400 euros, alojamiento durante 2 noches y hasta 150 euros de ayuda para el viaje euros   
Lista de ganadores:
Maxim Zmeyev  Michalina Kacperak  Alejandra Carles-Tolrà 

Edición:


Cuándo:
11 oct de 2023 - 20 nov de 2023

Dónde:
Getxo, Vizcaya, España

Inscripción:
Cerrada desde 20-11-2023

Dirigido a:
Artistas

Organizada por:
Getxophoto

Miembros del jurado:
Ana Casas Broda, Arianna Rinaldo, Irene de Mendoza, María Ptqk

ENLACES OFICIALES
Web  Facebook  Twitter  Linkedin 

Teléfonos
946576475

Correo electrónico
getxophoto@getxophoto.com
Etiquetas
Arte digital  Arte digital en Vizcaya  Fotografía  Fotografía en Vizcaya  Instalación  Instalación en Vizcaya  Video arte  Video arte en Vizcaya 

       


Descripción del Premio

Getxophoto Festival de Imagen ha organizado su séptima convocatoria internacional para artistas visuales y fotógrafos, la cual ha recibido más de 400 proyectos provenientes de 48 países. Esta convocatoria ofrece la oportunidad de exponer en la próxima 18º edición del Festival (6 – 30 de junio de 2024) que será comisariado por la bilbaína María Ptqk y que después de Pausa en su edición anterior, llevará como tema la idea de Play, explorando el rol que el juego y el hecho de jugar desempeñan en la sociedad; explorando en definitiva, ese gran campo de pruebas en el que ensayamos lo que está por venir. El jurado internacional compuesto por las destacadas Arianna Rinaldo (comisaria independiente, Milán), Irene de Mendoza (Fundación Foto Colectania, Barcelona), Ana Casas Broda (plataforma Hydra, México) y María Ptqk (comisaria de Getxophoto) ha seleccionado 12 proyectos finalistas y 3 ganadores y ha subrayado la variedad de puntos de vista, diversidad y solidez de los trabajos recibidos. * * * * * Maxim Zmeyev – Type 1.5.11. (San Petersburgo / Marsella) Michalina Kacperak – Soft Spot (Varsovia) Alejandra Carles-Tolra – Where we belong (Barcelona / Londres) * * * * * Maxim Zmeyev, Type 1.5.11 El proyecto de Maxim Zmeyev se compone de una serie de imágenes realizadas en el videojuego de acción postapocalíptico Fallout 76. Quienes juegan pueden personalizar el contenido y pensar la arquitectura y el diseño de los edificios hasta el más mínimo detalle, lo cual afecta al juego de rol de los personajes. Este proyecto identifica y clasifica las características arquitectónicas y visuales de los edificios construidos por los jugadores y reflexiona sobre la evolución de la relación entre las personas y sus hábitats, la búsqueda del espacio propio y la nueva percepción del propio hogar en un espacio virtual. Michalina Kacperak, Soft Spot Michalina Kacperak tenía 16 años cuando nació su hermana menor y siempre se ha sentido fascinada por su imaginación y valentía. La fotógrafa se crió en una pequeña ciudad del sur de Polonia con un padre alcohólico. Un hogar disfuncional lleno de contradicciones del que se puede huir pero que nunca se abandona. Soft Spot cuenta la historia de un lugar que es a la vez un refugio y una prisión y que utiliza la imaginación como espacio seguro para su supervivencia. En una visualización metafórica de los recuerdos y emociones de la infancia, Michalina Kacperak observa y documenta una etapa de la vida de su hermana pequeña que poco a poco deja de ser una niña. Alejandra Carles-Tolra, Where we belong La autora reflexiona sobre el umbral entre ficción y no ficción, entre el pasado y el presente, explorando ideas como pertenencia, hermandad y evasión a través de la representación de un grupo de seguidoras de Jane Austen. La Jane Austen Pineapple Appreciation Society está formada por un grupo de personas que comparten una fuerte pasión por la autora inglesa del siglo XIX y que se definen a sí mismas como janeites. Desde su creación hace más de dos años, la sociedad ha construido una sólida red de apoyo y hermandad que ha creado fuertes lazos entre sus componentes. La obra explora cómo la sensación de seguridad y pertenencia que ofrecen determinados grupos puede empoderar a individuos y fortalecer su propia identidad. --------------------------------------- --------------------------------------- El Festival de Imagen, que se celebrará del 6 al 30 junio de 2024, lanza su 7º Open call internacional y anuncia el tema de su próxima edición, Play. Getxophoto invita a artistas visuales y fotógrafos de todo el mundo a compartir su visión sobre el tema de su décimo octava edición: Play. El Festival anima a los creadores a participar en esta convocatoria con propuestas que aborden la fotografía, vídeo, instalación, performance, acciones, arte digital o cualquier otro medio de expresión visual. El destacado jurado –compuesto por Irene de Mendoza (directora artística de Foto Colectania, Barcelona), María Ptqk (comisaria independiente y comisaria de Getxophoto, Bilbao), Ana Casas Broda (codirectora de la plataforma independiente de fotografía Hydra, Ciudad de México) y Arianna Rinaldo (comisaria independiente, consultora de fotografía y editora gráfica, Milán)– seleccionará entre los trabajos recibidos 3 proyectos que formarán parte de la programación y serán exhibidos en la próxima edición del Festival, en junio de 2024. El año pasado, esta convocatoria obtuvo una gran acogida internacional, recibiendo 500 proyectos de artistas provenientes de 53 países diferentes. El plazo de inscripción, ya abierto, finaliza el 20 de noviembre de 2023. Toda la información se encuentra en la web del Festival: TEMA 2024: PPPP*PLAY Getxophoto aborda, anualmente, temáticas de interés general. A través de exposiciones e instalaciones no convencionales, conversaciones, proyecciones y otras actividades, se plantean reflexiones e ideas a las y los visitantes. En la 18ª edición de Getxophoto nos proponemos explorar el rol que el juego y el hecho de jugar desempeñan en la sociedad. En palabras de la comisaria María Ptqk: "No hay nada más serio que jugar. Durante la infancia, el juego es sinónimo de libertad, un mundo de fantasía fuera del poder de los adultos donde todo es posible y la realidad queda en suspensión. Un mundo sin ley. Pero también es jugando cuando aprendemos a respetar las normas, las impuestas desde fuera porque a ese juego se juega así o las que nos inventamos porque a ese juego también se puede jugar asá. Aprendemos las normas básicas de la convivencia, a hacer equipo y a jugar solas, a perder y a ganar, a respetar y a negociar. Es el gran campo de pruebas en el que ensayamos lo que está por venir". Getxophoto 2024 programará propuestas que, desde el campo de la imagen y la fotografía, exploran el juego y el jugar desde estos puntos de vista y desde otros muchos más. ¿Jugamos?


Entrada actualizada el el 18 dic de 2023

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