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Fracture

Exposición / Alpha Centauri - Espacio Cultural Mi Casa / Agüero, 793 - 1º piso, Abasto / Buenos Aires, Argentina
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Cuándo:
Desde 27 oct de 2016

Inauguración:
27 oct de 2016 / 19:00

Organizada por:
Alpha Centauri

Artistas participantes:
motus.lumina

Correo electrónico
alphacentauri.art@gmail.com
Etiquetas
Video arte  Video arte en Buenos Aires 

       



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Descripción de la Exposición

Alpha Centauri presenta FRACTURE, una instalación audiovisual interactiva de Motus.Lumina, bajo la curaduría de Matias Billordo. Fracture permite al usuario intervenir y controlar el proceso de fracturación junto con la composición sonora. La instalación detecta a un único usuario que se encuentre dentro del rango de la cámara y responde a la posición de sus brazos en el eje vertical, controlando de esta manera los parámetros de la textura visual y del sonido. Así, se visualiza un proceso de fracturación, que en este caso remite a la idea de glaciar, en una composición visual generativa. Para el diseño sonoro de la obra se eligió un sonido abstracto y particularmente rugoso generado por un sintetizador, permitiendo la manipulación del mismo dentro de un rango tonal relativamente amplio. Fracture es entonces una geometría fracturada y cambiante que nunca se repite. Se constituye a partir de pequeños puntos y texturas 3D acompañado por un sonido permanente y áspero en tiempo real. Motus.Lumina desarrolla por vez segunda vez una instalación interactiva audiovisual. Fue diseñada en VDMX5 / Ableton Live / Quartz Composer y controlada a través de la cámara Kinect. La parte visual de Fracture fue programada con la versión digital del Rutt Etra Video Synthesizer (el dispositivo análogo pertenece a la autoría de Bill Etra y Steve Rutt). Fracture se encontraba todavía en proceso de gestación cuando el 26 de Agosto de 2016 Bill Etra fallece. En respeto a su memoria, se dedica Fracture a Bill Etra. Sobre Motus.Lumina Motus.Lumina es un colectivo de diseño interactivo con base en Buenos Aires, formado por Temel Hüseyin Kuru (A.K.A. VJ Vidbeat; Turquía) y Claudia Hiroki (Argentina). Desarrollan diseños de escenografías para video mapping interior y exterior, vjing, animación, diseño interactivo, proyectos audiovisuales y música. Su objetivo principal es crear proyectos interactivos integrando sonido, datos y dispositivos de control digital. Realizó proyectos de diseño para artistas, músicos y festivales, entre elo se destacan el Sonic Lines / Instalación audiovisual interactiva (2016); Pixel Brush 3D / Aplicación para dibujo en vivo-video mapping (2015); British Council 75th year anniversary-Ankara & Istanbul / Video mapping (2015); Zdravo Mladi Festival-Macedonia / Video mapping (2015) y Begüm Tarako “7” / Visuales para concierto (2015).


Entrada actualizada el el 29 oct de 2016

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